Leonora Nightsoul

Humana – Lawful Evil – Dominator
Necromante lvl 22
Autor: Snowz

É a única mulher do Alto Conselho de Magia e um dos membros mais respeitados devido o seu imenso poder e coragem para mestrar a difícil arte da necromancia.

História:

Leonora Nightsoul

Ilustração criada por - EFQ "Snowz" http://efq.deviantart.com

Desde criança, sua vida fora complicada, sofria de uma terrível maldição chamada a Aura da Morte. Todos os seres vivos que se aproximassem muito de Leonora tinham sua essencia vital comprometida, iam morrendo lentamente e isso a deixava muito angustiada. A morte a cercava, a perseguia diariamente por onde fosse e cada vez mais ela se indagava: porque todos tinham que morrer? Com o tempo, essa curiosidade se tornou um objetivo de vida: dominar a morte.

Descoberta na adolescência como uma possível aprendiz, estudou na academia de magia e foi aluna direta do grande mago Delim, causando em seu mestre bastante desconfiança devido o seu conhecimento precoce sobre magias tão negras. Mas com a alma pura, sem medo e sem mentiras, seu treinamento não foi cancelado. Teve pouquíssimos amigos e amantes, sua natureza sombria e a paixão adquirida pelo mundo dos mortos afastavam as pessoas de sua vida. Hannor, o Vermelho é um destes poucos amigos, ambos são os mais jovens membros do Alto Conselho de Magia fazendo com que eles tenham opiniões parecidas sobre as mudanças no mundo.

Por não saber lutar, anda com seus guardas-costas esqueletos Merak e Marek (Enchanted Skeletal Minions) seguindo-a incansavelmente por toda a cidade, desarmados em tempos de paz carregam somente um Tower Shield em forma de losango ostentando figuras assustadores de caveiras. A ordem principal que as caveiras seguem é manter as pessoas afastadas da aura da morte para que não haja mortes indesejadas quando a maga anda pela cidade.

Leonora é considerada uma pessoa extremamente pacífica e evita confrontos a todos os custos, mas ao mesmo tempo, é apaixonada por táticas de guerra, formação de batalhas e poderio bélico. Várias vezes foi pega em conversas intermináveis com generais e mercenários sobre grandes guerras e como elas poderiam ser mais rápidas ou como o resultado de algumas poderiam ser sido diferentes.

De temperamento tranquilo e voz suave ela só assusta em sua aparência: sua pele é marrom-acinzentada com estranhas tatuagens brancas pelo corpo e olhos verdes claros que aterrorizam até os próprios mortos. Seu cabelo é uma mistura de moicano com rabos de cavalo dreadlocks adornados com dentes de jovens dragões nas pontas. Anda sempre com uma blusa ultra decotada e uma saia aparentado estar rasgada, tudo combinando com um velho cinto onde carrega poções da água sagrada da torre dos mortos. Possuí também alguns piercings de ossos espalhados pelo corpo.

Atualmente aos 30 anos de idade é a Conselheira da Escola de Necromancia e também a guardiã da torre de Dur'Eyphar, a grande torre dos mortos localizada em Hamolan, a capital da magia do reino de Loivty. Apaixonada por antigos dragões, ela expõe uma ossada completa dentro do grande Hall de entrada como forma de homenagem a esses seres tão poderosos. Como grande mestra, ela não pode deixar de ter grandes alunos necromantes: uma Elfa chamada Tryss-Arel e o Humano Drekaron que disputam incansavelmente o raro lugar de pupilo de Leonora.

  • Aura de Morte – 2 metros radianos e causa 1 dano de vida a cada 10 minutos de proximidade somente em seres vivos.
  • Merak e Marek, fora uma escolha diferente porém apropriada para a natureza mórbida de Leonora. Quando teve a opção de evocar um Familiar para lhe ajudar em suas tarefas, preferiu imediatamente trilhar o caminho da necromancia e qual não foi a surpresa de todos que 2 espíritos atenderam a esse chamado, algo extremamente raro. Ambos os esqueletos foram carinhosamente chamados de Merak e Marek e serviriam Leonora para sempre como guarda-costas (Famíliares/Skeletal Minions). Ambos possuem cachecóis esverdeados, botas e manoplas de couro simbolizando que são as caveiras protetoras de Leonora.

Rumores:

  • Suspeitam que ela deseje a cadeira principal do Alto Conselho de Magia, o lugar do mago Delim.
  • Alguns clérigos poderosos afirmam que ela, algumas vezes, possue uma aura de maldade gigantesca.
  • Pessoas que tentarem ler a mente ou o futuro de Leonora acharão extremamente difícil e se bem sucedidos não encontram nada de errado.

Itens Mágicos:

Death Tower Healing Potion (Poções de Cura da Torre)

As poções de cura da torre da morte são mais potentes que as encontradas no resto do reino, filtradas pelas lágrimas e a dor dos que se foram, os mortos desejam que as pessoas que as bebam possam viver e lutar pelos seus ideais.

  • A cor da poção de cura da torre da morte é diferente das outras poções, sua coloração é azulada e brilha levemente no escuro.
  • Ela cura mais que as outras também, como uma poção de cura melhorada bônus de Const para calcular os pontos recuperados.

- Leonora tem acesso ilimitado as poções de cura da torre.

Healing Potion Bandolier (Cinto do Bandoleiro)

Um grande e grosso cinto de couro reforçado que carrega 6 poções de cura e um pequeno espaço para outros tipos de itens. Os receptáculos dessas poções são magicos, aparentam serem feitos de um vidro exagonal muito bem feito e com uma tampa metálica arredondada . Após consumir a poção, o receptáculo volta automaticamente para a sua posição no cinturão. É como se ele teleportasse ao seu local de origem. As poções podem ser divididas entre aliados e não há distância limite entre os usuários, o dono do cinturão pode a qualquer momento retomar uma poção perdida ou não utilizada para o seu lugar no cinturão, o poção não é disperdiçada nesse processo.

  • Beber uma poção de cura do Cinto do Bandoleiro não conta como uma ação, podendo bebê-la e realizar uma ação logo em seguida.
  • Os receptáculos são considerados Poções de Cura Grande.
  • Nenhum outro líquido pode ser armazenado nos receptáculos, o líquido automaticamente desaparece dentro dele.

- Leonora ganhou esse Item mágico logo cedo em sua vida para evitar que pessoas inocentes morressem ao seu lado.

Bone Army Sash (Saia do exército de ossos)

Um item comun entre necromantes é aquele que permite carregar seu próprio exército de soldados mortos para o combate. Essa saia permite evocar 4 soldados com lanças e round shields para proteger Leonora. São utilizados como primeira linha de defesa da grande necromante. Quando a magia está carregada, na saia aparecem os desenhos de caveiras, mas quando ativada, esses ossos caem no chão e se montam surgindo 4 guerreiros de ossos que não hesitam em seguir as ordens de sua mestra.

  • Os esqueletos são considerados Esqueletos Melhorados e proficientes em taticas de batalha.
  • Quando destruídos, os ossos dos esqueletos se desintegram em poeira perdendo todo traço místico neles, não podendo utilizar Raise Undead novamente.
  • Os esqueletos não sabem utilizar nenhuma outra arma, somente lutando com suas lanças e escudos evocados.

- Leonora “fabricou” esse item com outros magos proficientes em encantamento para lhe ajudar nas batalhas ou desavenças durante suas aventuras.

Sky Gliders (Botas de Levitar)

Botas de levitação básicas e aparentam ser botas de um aventureiro ou viajante. Grossas e feitas de um material parecido com couro essas botas permitem o usuário levitar meio metro do chão, a pessoa se movimenta normalmente como se estivesse pisando no chão. Caso seja derrubada ou apoie a mão no chão o “nível” do chão é considerado o meio metro do solo impossibilitando que a pessoa toque o solo durante a ativação da magia. Dessa forma o usuário pode andar sobre lagos ou locais perigosos em que não possa tocar na chão tranquilamente. Outro efeito interessante é durante uma queda, não importa a altura ou a velocidade, ela é drasticamente reduzida impossibilitando que o dono das botas sofra dano por cair/pular de algum lugar alto.

- Leonora encontrou essas botas em uma expedição arqueológica em busca de ossos de dragões antigos.

Laughing Death Armor/Bracers (Armadura e Braceletes da Morte Risonha)

Uma assustadora armadura de metal negro que protege Leonora, considerada sua última forma de defesa. Essa armadura se recarrega com a força necrótica da aura da morte e fica com um poder aterrorizante armazenado nela até o momento em que a maga é atacada. Caso o ataque físico seja bem sucedido, e Leonora assim deseje, a armadura libera uma aterrorizante Death Nova matando tudo a sua volta. Sua Manopla permite manipular a aura da morte podendo estender esse poder como ataque físico contra seus inimigos.

  • A armadura têm Y bônus de CA quando inteira carregada e X bônus de CA quando descarregada de energia necrótica. Conta como armadura leve.
  • A death nova se recarrega a cada 24 horas quando vestida. Dano necrótico de ??
  • Utilizando a armadura a aura da morte de Leonora fica mais poderosa causando 5 danos de vida a cada 10 minutos de proximidade.
  • As manoplas permitem Leonora esticar a sua aura até 6 metros somente nas direções em que ela apontar/atacar com cada mão.
  • Causa Dano de 1d10 necrótico por ataque, descontando os bônus de armadura do alvo para rolar o ataque.
  • Caso seja utilizado uma magia “detectar magias“, a aura ampliada pela armadura será visível como uma grande fumaça preta e verde e em volta das suas mãos grandes garras de fumaça da mesma cor.

- Leonora ganhou esses itens no período em que se desligou com o seu grupo de amigos, partindo para uma jornada sozinha para locais desconhecidos.

Orb of Augumented Statis (Esfera de Paralisar)

Um item mágico que que funciona tanto como proteção quanto ataque para Leonora. Aparenta ser uma bola de cristal do tamanho do pulso de um homem fechado envolto de fios de ouro formando desenhos circulares. Quando ativada emite luzes e raios dourados que parecem correr em direção ao alvo. Quando selecionado o alvo e mirado, Leonora pode utilizar uma magia de Paralisar o movimento de seu oponente. No período em que ela segura a orb apontada para o alvo, ele não pode se movimentar de forma alguma, mas pode falar ou recitar magias livremente. Enquanto o alvo falhar em testes de proteção mágica ele se mantém paralisado no mesmo local em que estava quando a magia foi lançada. Caso o alvo esteja dentro do raio de ação da aura da morte ou Leonora se movimentar para perto, ele irá perder os pontos de vida por dano necrótico de sua aura. Uma das formas de tortura mais cruéis que Leonora conhece, pois ela conversa com sua vítima enquanto ela é atacada por esqueletos ou morre necrozada por sua aura.

  • A magia pode ser utilizada a cada 4 horas.
  • O teste de resistencia mágica pode ser feito a cada turno pelo alvo sem penalidade decrescente. Caso sucedido ele ganha uma ação imediata.
  • A esfera não causa dano algum, somente paraliza o oponente no local atual.

- Leonora ganhou esse item de um grande mago que ela protegeu na grande guerra mágica.

Spoiler

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Por trás de tanto poder, beleza e conhecimento existe um grande segredo sombrio. Quando jovem, ao passar em uma caravana por um grande campo, sem perceber, chamou a atenção de um espectro poderoso nessa área, que curiosamente passou a seguí-la para onde fosse. Com o tempo ele adquiriu forma e força, chegando a ser visível e podendo se comunicar com ela.

Ele se chamava Nograd, um antigo e poderoso Demônio Necromante que não concluiu seus assuntos em vida e pela fúria e desejo de destruir seus inimigos acabou preso neste plano. Com ele fez um acordo: Nograd lhe ensinaria tudo o que sabia sobre Necromancia em troca de um corpo digno para ser material novamente e reviver sua glória passada. O acordo foi feito e até hoje ele é seu tutor secreto.

Atualmente ela conhece magias necromantes épicas que nem aparecem no registro de Magias do Alto Conselho. Uma das mais temíveis é “Raise Undead – Bone Dragons” que para tal, recrutou um grupo de espiões e arqueólogos para procurarem ossadas completas de dragões mortos. E tudo aparenta que essa busca está sendo bem sucedida.

Leonora conhece todos os segredos de Tryss-Arel sua Drow aprendiz, mas nunca foi lhe confrontar, na realidade a mantém por perto como forma de garantia caso as coisas com Nograd saiam do controle.

Na Torre dos Mortos também administra a secreta Arena Eterna, um local onde grandes guerreiros podem treinar suas habilidades e táticas de batalha contra poderosos mortos-vivos reanimados por ela mesmo. Ela se delicia ao ver esse supostos “heróis” sendo mortos por seus lindos esqueletos, aumentando seu leque de guerreiros mortos. O alto conselho de magia acha abusiva as taxas e as regras que Leonora impôs após ter retomado as atividades da arena, mas é de inteira responsabilidade de Leonora administrá-la e não se esquecer de repassar uma parte dessa riqueza para o conselho de magia.

Tem como objetivo verdadeiro reconstruir a grande cidade dos mortos no meio do lago, mesmo que isso custe a vida de milhares e tenha que destruir tudo a sua volta. Só assim sua própria vida terá sentido, vivendo entre os mortos.

  • Nograd só pode ser detectado com um “Detect Greater Evil” bem sucedido.
  • Leonora nega sempre a existencia de um espírito em especial que a acompanha pela torre, e nunca falha em testes de resistência para tentar ler sua mente, falar sobre Nograd ou seus objetivos secretos. Nograd mantém sua mente protegida com magias de bloqueio poderosas.
  • Arena Eterna – Somente pessoas convidadas ou autorizadas podem treinar contra hordas incansáveis de inimigos no Subsolo da Torre dos Mortos.
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