<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ordem do Dragão Dourado</title>
	<atom:link href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.dragaodourado.com.br</link>
	<description>Site de uma das mais antigas comunidades de assuntos relacionados com RPG da Internet, com mais de 10 anos de grande rede! Junte-se à nós e ajude-nos a construir o nosso fantástico mundo de fantasia, repleto de aventuras com dragões e muita magia!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 19:20:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>O Rei Caído – Capítulo II – Convencimento</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo2?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-rei-caido-capitulo2</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo2#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 18:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Contos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1531</guid>
		<description><![CDATA[Leia abaixo o segundo capítulo da série de contos sobre o mais famoso rei de Morgdan. Nesta série de contos saberemos o que o motivou a fazer o que fez. Se ainda não leu o capítulo I, clique aqui e &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo2">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Leia abaixo o segundo capítulo da série de contos sobre o mais famoso rei de Morgdan. Nesta série de contos saberemos o que o motivou a fazer o que fez. Se ainda não leu o capítulo I, <a title="O Rei Caído – Capítulo I – Indignação" href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo1">clique aqui</a> e leia.</em></p>
<h1>O Rei Caído</h1>
<h2>Capítulo II &#8211; Convencimento</h2>
<p><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/stormgard/greenreef">Greenreef</a>, antiga capital de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty">Loivty</a>, 21º dia de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/outros-textos/ciencia/calendario-morgdanes">Hellenahy</a> do ano de 635.</p>
<p>Éden, o rei de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/longness">Longness</a>, saiu visivelmente irritado da sala do trono real de Loivty. Vestia uma pesada capa de lã vermelha que escondia quase todo o corpo e o protegia do frio. Abaixo da capa, um camisão de seda branco e uma calça de veludo azul marinho. Não usava sua coroa real, mas ostentava uma bela tiara de ouro com brilhantes que reluziam com a iluminação dos candelabros do salão principal do castelo &#8211; muito amplo, porém um pouco menos luxuoso que o de Longness.</p>
<p>Passou por toda a comitiva real, que ainda estava trazendo alguns caixotes para dentro do castelo e falou com seu fiel conselheiro, Lorde Thierk:</p>
<p>- Preciso ter com você em particular.</p>
<p>Caminharam por um longo corredor com diversas portas para os quartos de hóspedes da comitiva &#8211; os quartos reais ficavam no andar superior do castelo. Entraram em um dos quartos, que estava vazio.</p>
<p>- Ele está irredutível! &#8211; disse o rei após verificar que ninguém podia escutá-los.</p>
<p>- Você disse que existem indícios fortes que <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/avalon">Avalon</a> pretende invadir Longness após o inverno? &#8211; o lorde perguntou. Vestia um longo manto de seda azul marinho e seus olhos negros olhavam para o rei com uma grande autoridade.</p>
<p>- Ele não acreditou! Disse que Avalon é um reino amigo! &#8211; Éden aumentou ainda mais tom de voz. &#8211; Disse que nossas fontes estão ERRADAS! &#8211; gritou ao proferir a última palavra.</p>
<p><span id="more-1531"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Leia a continuação deste conto no fórum da Ordem e post seus comentários para nos ajudar a fazê-lo cada vez melhor: <a href="http://forum.dragaodourado.com.br/forum/viewtopic.php?f=99&amp;t=628">http://forum.dragaodourado.com.br/forum/viewtopic.php?f=99&amp;t=628</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O Rei Caído &#8211; Capítulo I &#8211; Indignação</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo1?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-rei-caido-capitulo1</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo1#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 01:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Contos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1516</guid>
		<description><![CDATA[Inicia-se, hoje, no site da Ordem do Dragão Dourado, uma nova série de contos. Nesta série, iremos contar a história de um dos personagens mais importantes de Morgdan. Ele teve um dos papéis mais marcante na história do mundo e &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo1">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Inicia-se, hoje, no site da Ordem do Dragão Dourado, uma nova série de contos. Nesta série, iremos contar a história de um dos personagens mais importantes de <a title="Morgdan" href="http://morgdan.dragaodourado.com.br">Morgdan</a>. Ele teve um dos papéis mais marcante na <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/politica-e-fronteiras">história</a> do mundo e vamos entender o que aconteceu por trás e, principalmente, o que está por vir.</em></p>
<h1>O Rei Caído</h1>
<h2>Capítulo I &#8211; Indignação</h2>
<p>Hangsdon, <a title="Longness" href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/longness">Longness</a>, 14º dia de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/outros-textos/ciencia/calendario-morgdanes">Nosrredramy</a> do ano de 635.</p>
<p>Era inverno, período no qual os <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/outros-textos/ciencia/sois">sóis</a>, principal representação de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/leonar">Leonar</a> em Morgdan, brilham em menor intensidade. Neve cobre todo o continente, lagos se congelam, pessoas se aquecem em suas casas e os corações se apertam.</p>
<p>Galopando em um belo corcel negro pela praça central de Hangsdon, vazia e coberta de neve, um homem utilizando um manto de seda em tons azulados com detalhes em prata, com o rosto coberto, ia em direção ao Castelo Real. Atravessou os grandes portões que separam o castelo do restante da cidade ignorando os poucos guardas que vigiavam a entrada e tentavam não morrer congelados.</p>
<p>Adentrou o salão real e parou frente a Sir Lean Gorthnow, chefe da guarda, responsável pela segurança da família real. Trajava uma imponente armadura de aço polido com o escudo de Longness – a cabeça de um lobo estilizada e rodeada por ondas e folhas sob uma coroa real – em alto relevo no peito. Nas costas, carregava uma capa negra de seda, que indicava a sua alta hierarquia. Na cintura descansava uma espada grande e prateada, que brilhava sob a luz dos incontáveis candelabros do salão principal, assim como sua armadura. Não usava o elmo e mostrava o rosto com uma barba castanha muito bem aparada. Aparentava ter pouco mais de trinta anos. Ninguém tinha acesso o rei sem antes falar com ele.</p>
<p>— Tenho algo urgente para falar com Vossa Majestade, o Rei. — o homem de manto de seda disse após baixar o capuz e mostrar-se uma figura conhecida do cavaleiro: um rosto pálido e fino, porém esbelto, cabelos negros e curtos e olhos também negros ressaltados por uma pintura escura que os delimitava, deixando-os levemente sombrios, mas de um brilho acolhedor.</p>
<p><span id="more-1516"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Leia a continuação deste conto no fórum da Ordem:<br />
<a href="http://forum.dragaodourado.com.br/viewtopic.php?f=99&amp;p=674#p673">http://forum.dragaodourado.com.br/viewtopic.php?f=99&amp;p=674#p673</a></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><em><br />
</em></strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contos/o-rei-caido-capitulo1/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Morgdan para Cenário Oficial de Old Dragon</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/morgdan-concurso-old-dragon?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=morgdan-concurso-old-dragon</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/morgdan-concurso-old-dragon#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 13:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divulgação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1419</guid>
		<description><![CDATA[Pessoal, Morgdan, o mundo oficial da Ordem do Dragão Dourado, que a gente vem divulgando os principais personagens e raças aqui no blog, está participando da concurso para cenário oficial do Old Dragon, da RedBox editora. Para votar, entre no &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/morgdan-concurso-old-dragon">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal,</p>
<p>Morgdan, o mundo oficial da Ordem do Dragão Dourado, que a gente vem divulgando os principais personagens e raças aqui no blog, está participando da concurso para cenário oficial do Old Dragon, da RedBox editora.</p>
<p>Para votar, entre no site abaixo e avalie todos os mundos descritos lá. Morgdan é 80º mundo da lista. Se você gosta do nosso mundo e quer vê-lo publicado oficialmente por uma editora, dê uma nota boa (<a href="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/03/3estrelas.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1427" title="3estrelas" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/03/3estrelas.png" alt="" width="53" height="21" /></a>) pra ele <img src='http://blog.dragaodourado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O link do concurso é: <a href="http://redboxeditora.com.br/concurso-smrb/" target="_blank">http://redboxeditora.com.br/concurso-smrb</a></p>
<p><a href="http://redboxeditora.com.br/concurso-smrb" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1423" title="RedBox Old Dragon" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/03/redbox1.jpg" alt="RedBox Old Dragon" width="435" height="232" /></a></p>
<p>A Ordem do Dragão Dourado agradece o apoio!</p>
<p><span id="more-1419"></span></p>
<p><em><strong>OBS</strong>.: Durante a duração do concurso, a página (wiki) de <a href="http://morgdan.dragaodourado.com.br/">Morgdan</a> aqui no site  estará bloqueada por senha para visualização apenas pelos membros da Ordem. Se você deseja conhecer melhor o nosso mundo de fantasia medieval, solicite a senha na nossa <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contato/lista-de-discussao">lista de discussão</a> ou pela <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/contato/e-mail">página de contato</a>, que nós enviaremos por e-mail.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/morgdan-concurso-old-dragon/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bardo Calado &#8211; Personagens de Morgdan (Cap. 4)</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/bardo-calado?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bardo-calado</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/bardo-calado#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 22:10:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personagens]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1392</guid>
		<description><![CDATA[Hoje seguimos com a série “Personagens de Morgdan“, na qual alguns dos mais marcantes personagens de Morgdan, o nosso mundo de fantasia medieval  , são divulgados. Conheça o mais famoso bardo de Morgdan, aquele que nasceu no deserto, ajudou a criar uma cidade &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/bardo-calado">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Hoje seguimos com a série “<strong>Personagens de Morgdan</strong>“, na qual alguns dos mais marcantes personagens de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan">Morgdan</a>, o nosso mundo de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Fantasia_(g%C3%AAnero)" target="_blank">fantasia medieval</a> </em><em></em><em><strong><img title="wiki" src="http://www.wikinfo.org/upload/thumb/6/63/Wikipedia-logo.png/25px-Wikipedia-logo.png" alt="wiki" width="16" height="16" /></strong></em> <em>, são divulgados. Conheça o mais famoso bardo de Morgdan, aquele que nasceu no deserto, ajudou a criar uma cidade no meio do nada e depois catalogou e escreveu sobre a criação de cada uma das <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas">raças</a> do continente, o Bardo Calado:</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/deserto-aureo/abdel-carim-o-bardo-calado">Abdel-Carin, o Bardo Calado</a></strong></p>
<p>Poucas são as pessoas que conhecem o poder do <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/deserto-aureo">deserto</a>. Seu aspecto árido prenuncia a morte para aqueles que não enxergam além da superfície. Para estas pessoas o tempo não corre neste ambiente; nada se move, o deserto é apenas desolação. Mas sob as areias inertes e o calor inclemente se esconde um dos maiores segredos do deserto. O poder de transformar vidas.</p>
<p><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/01/BardoCalado.jpg"><img class="alignright" title="Bardo Calado" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/01/BardoCalado.jpg" alt="Bardo Calado" width="400" /></a>A criança que viria a se chamar Abdel-Carim nasceu em uma das muitas caravanas que tentaram cruzar as areias sem fim do <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/deserto-aureo">Deserto Áureo</a>. Nasceu com o deserto já em suas veias. Como tantas outras, a caravana onde seguiam seus pais estava repleta de aventureiros sedentos de riqueza e glória. Como tantas outras, esta caravana sucumbiu aos inúmeros perigos que habitam o Deserto Áureo. Um ataque de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas/orcs">orcs</a> da temida tribo dos <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/deserto-aureo/shardik">Shardik</a> pôs fim ao sonho dos aventureiros e à vida dos pais de Abdel. A saga desta criança quase se encerrou neste dia. Mas, o Deserto Áureo também abriga seus heróis e o garoto acabou sendo salvo pelos beduínos <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/deserto-aureo/twes">Twes</a>, que rechaçaram o ataque orc. Tomando a criança órfã sob seus cuidados, os beduínos lhe deram um nome e um propósito. Abdel-Carim cresceu para se tornar um bardo. Ele foi criado para cantar as belezas da cultura do Povo do Deserto por toda Morgdan.</p>
<p><span id="more-1392"></span>Abdel tornou-se um jovem impetuoso. Seu talento com a flauta e o canto cresciam rapidamente. Apenas lhe faltava inspiração. Isso ele foi buscar se tornando um aventureiro. O bardo enfrentou inúmeros perigos por todo o continente ao lado dos mais grandiosos heróis. Ele cantava as maravilhas de sua terra para platéias atentas e belos poemas eram entoados pelo artista relatando os feitos de poderosos heróis que lutaram ao seu lado. Mas as areias do deserto mais uma vez resolveram mostrar o seu poder e novamente transformaram a vida do jovem beduíno. Contratado por um grupo de aventureiros em busca das famosas areias de ouro do deserto, Abdel serviu de guia para uma caravana similar àquela onde um dia nasceu.</p>
<p>Abdel-Carim nem desconfiava que aquela aventura resultaria em um evento de conseqüências tão grandes para o Deserto Áureo. Ele serviu de guia para nada mais nada menos que a comitiva de Balder Darkfire, o mítico fundador da <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/deserto-aureo/cidadela">Cidadela</a>. Abdel acabou se tornando um dos principais responsáveis pelo surgimento desta atípica cidade. A experiência do beduíno garantiu a sobrevivência da caravana durante muitas semanas no deserto. Já exauridos pelo clima e pelas nefastas criaturas das areias, os heróis foram guiados por Abdel até o oásis da Cidadela. Lá, finalmente convencido pelo seu guia de que as dunas de ouro não passavam de lendas, Balder enxergou naquele oásis uma civilização grandiosa. Pela primeira vez o sonho da Cidadela ocupou a mente do <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas/elfos">elfo</a>. E ajudado por Abdel-Carim ele ergueu o seu sonho tornando-o concreto.</p>
<p>Muito dinheiro e fama foram conquistados por Abdel na Cidadela. Ele era feliz em seu oásis. Até o momento em que novamente as areias resolveram mudar a sua vida. Ao assistir um grupo de beduínos sendo impedido de se abrigar de uma tempestade de areia por não ter dinheiro para entrar na cidade, Abdel se perguntou o que era aquilo que ele ajudara a erguer. A Cidadela profanava o deserto tanto ou mais que a Horda Negra e seus nefastos mortos-vivos.</p>
<p>Iniciou-se uma grandiosa (e a única até hoje) batalha política pelo controle da Cidadela. O poder de manipulação do bardo era grande. Rapidamente uniu sob sua égide um grande grupo de revolucionários convencidos pelos seus ideais libertários. Um movimento em favor das idéias de Abdel-Carim se formou rapidamente e a instabilidade política na cidade era grande. Mas os aliados de Balder eram numerosos e sua influência, construída durante anos e anos (com a ajuda do próprio Abdel), era forte e consolidada. Em pouco tempo uma sublevação levou o grupo do bardo da batalha política à resistência armada. Uma guerra civil foi instaurada na Cidadela. As coisas não correram bem para os revoltosos e, derrotados, muitos foram mortos ou condenados. Para o líder restou o exílio, sua morte o transformaria em um mártir, ele deveria ser reduzido a uma sombra do que representava. Humilhado Abdel-Carim foi rechaçado pelo povo e expulso para a solidão do deserto. Por anos o ex-bardo vagou pelas areias sem fim em busca de redenção pelo mal que trouxe ao deserto. Ele tinha a esperança de que mais uma vez as areias mudassem a sua vida.</p>
<p>O tempo correu com o vento que move as dunas. Há poucos anos, quase dois séculos após o exílio de Abdel-Carim, um homem misterioso reivindicando o seu nome surgiu em meio às tempestades de areia. Muitos o tomaram como apenas um louco em busca de atenção, mas os antigos elfos da Cidadela reconhecem o polêmico bardo neste novo guerreiro: sua face – apesar de não trazer mais o brilho dos dias como bardo, mas a dureza das rochas – suas maneiras antigas e suas idéias libertárias, atestam, segundo muitos, a verdade de sua afirmação. Além disso, o guerreiro-bardo carrega consigo Naay, a flauta mágica, que segundo os antigos, Abdel-Carim levaria para o túmulo e preferiria destruí-la a vê-la em outras mãos.</p>
<p>Abdel, no entanto, retornou, em muitos aspectos, transformado. Os sons de Naay não entoam mais as belezas de seu povo, apenas estranhas magias desconhecidas, e a única coisa que lembra música neste homem é o rodopio hipnotizante e o zunido de sua cimitarra enquanto os inimigos caem. Seu nome, lembrado com rancor tanto pelo povo da Cidadela quanto pelos beduínos Twees – segundo suas visões, ambos foram traídos por Abdel – não foi completamente apagado pela história. No entanto, uma nova alcunha foi criada para definir o exótico guerreiro: o Bardo Calado.</p>
<p>Logicamente, muita apreensão e medo foram trazidos à Cidadela pela simples existência do Bardo Calado, mas o fato de que nenhuma atitude agressiva contra a cidade foi tomada por ele até o momento impedem qualquer caçada ao guerreiro-bardo. Mesmo assim, a propaganda negativa promovida pelos governantes da Cidadela contra o Bardo Calado é grande. O fato de ele ter surgido poucos anos após o início dos ataques do Dragão Negro à cidade atraem grandes suspeitas.</p>
<p>A mais famosa explicação sobre o fato de ele ter sobrevivido por tanto tempo é de que o bardo exilado teria sido tornado imortal pelo seu antigo senhor e este senhor seria o Dragão Negro, encarnação do antigo mago Ankar Udry, que retorna agora com seu acólito para retomar sua fortaleza. Outra versão diz que o Bardo Calado é, na verdade, mais um dos mortos-vivos da Horda Negra, o mais poderoso e inteligente deles, destinado a liderá-los em um grande massacre contra os vivos no deserto. Estas duas versões são combatidas por aqueles que alegam que qualquer criatura tão antiga seria detentora de grande poder, e o Bardo, com tamanho poder em mãos já teria derrubado o regime que governa a Cidadela há muito tempo. De fato, o guerreiro-bardo não carrega tantos poderes quanto se esperaria de um homem com mais de 200 anos.</p>
<p>Em contrapartida, outras teorias defendem que Abdel-Carim teria ressucitado para se vingar das atrocidades do povo da Cidadela, ou de que teria sido abençoado pelo Iluminado, que o trouxe de volta ao deserto como o único guardião de todos os seus segredos, e por isso o bardo se mantém calado e recluso. Dizem ainda que suas magias lhe foram ensinadas por gênios e muitos podem jurar que já o avistaram em ação contra criaturas malignas, atuando ao lado dos próprios Cavaleiros Dourados. Apenas conjecturas. A única certeza é que agora a alma do antigo bardo é tão deserta quanto as areias onde nasceu. As areias que mudaram para sempre a sua vida.</p>
<h1>Ficha de Personagem (d20)</h1>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Abdel-Carim (Bardo Calado), Humano, Bardo 5º Nível, Guerreiro 3º nível</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Humanóide (médio)</strong><br />
<strong>Tendência:</strong> Caótico/Neutro<br />
<strong>Dados de Vida:</strong> 5d6+10 e 3d10+6 (60 PV)<br />
<strong>Iniciativa:</strong> +0 (Des)<br />
<strong>Deslocamento:</strong> 9m<br />
<strong>CA:</strong> 10<br />
<strong>Ataques:</strong> Corpo a corpo: Cimitarra (+3)<br />
<strong>Dano:</strong><br />
<strong>Face/Alcance:</strong> 1,5m por 15m/1,5m<br />
<strong>Qualidades Especiais:</strong><br />
<strong>Testes de Resistência:</strong> Fort. +4, Ref +5, Vont +5<br />
<strong>Habilidades:</strong> For 12, Des 10, Cons 15, Int 17, Sab 18, Car 12.<br />
<strong>Perícias:</strong> Conhecimento (Deserto) +14, Senso de Direção +15, Sobrevivência (Deserto) +9, Diplomacia +11, Ouvir +15, Procurar +6<br />
<strong>Talentos:</strong> Magia Silenciosa, Magias em Combate, Rastrear, Reflexos Rápidos, Lutar as Cegas, Usar Arma Exótica (Cimitarra)<br />
<strong>Nível de Desafio:</strong> 8<br />
<strong>Equipameto:</strong> Cimitarra +3, Naay (flauta; as magias desferidas dela possuem <em>Potencializar Magias</em>), corda 20m, lanterna, 3 frascos de óleo, 3 cantis cheios de água<br />
<strong>Magias divinas:</strong> 3 de nível 0 (Brilho, Globos de Luz, Sons Fantasmagóricos), 3 de 1º nível (Recuo Acelerado, Servo Invisível, Armadura Arcana) e 1 de 2º nível (Curar Ferimentos Leves e Despedaçar)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/bardo-calado/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leonora Nightsoul &#8211; Personagens de Morgdan (Cap. 3)</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/leonora-nightsoul?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=leonora-nightsoul</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/leonora-nightsoul#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 01:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personagens]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1364</guid>
		<description><![CDATA[Apresento, hoje, para quem ainda não conhece, mais um personagem da série “Personagens de Morgdan“, na qual alguns dos mais marcantes personagens de Morgdan, o nosso mundo de fantasia medieval  , são divulgados. Conheça a intrigante Conselheira da Escola de Necromancia de Loivty, &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/leonora-nightsoul">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Apresento, hoje, para quem ainda não conhece, mais um personagem da série “<strong>Personagens de Morgdan</strong>“, na qual alguns dos mais marcantes personagens de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan">Morgdan</a>, o nosso mundo de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Fantasia_(g%C3%AAnero)" target="_blank">fantasia medieval</a> <em><em><strong><img title="wiki" src="http://www.wikinfo.org/upload/thumb/6/63/Wikipedia-logo.png/25px-Wikipedia-logo.png" alt="wiki" width="16" height="16" /></strong></em></em> </em><em>, são divulgados. Conheça a intrigante <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho">Conselheira da Escola de Necromancia</a> de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty">Loivty</a>, o reino da magia:</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/leonora-nightsoul">Leonora Nightsoul</a></strong></p>
<p>Desde criança, sua vida fora complicada, sofria de uma terrível maldição chamada a Aura da Morte. <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/01/Leonora_EFQ.jpg"><img class="alignright" title="Leonora" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2012/01/Leonora_EFQ.jpg" alt="Leonora Nightsoul" width="300" /></a>Todos os seres vivos que se aproximassem muito de Leonora tinham sua essencia vital comprometida, iam morrendo lentamente e isso a deixava muito angustiada. A morte a cercava, a perseguia diariamente por onde fosse e cada vez mais ela se indagava: porque todos tinham que morrer? Com o tempo, essa curiosidade se tornou um objetivo de vida: dominar a morte.</p>
<p>Descoberta na adolescência como uma possível aprendiz, estudou na academia de magia e foi aluna direta do grande mago <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/arquimago-delim">Delim</a>, causando em seu mestre bastante desconfiança devido o seu conhecimento precoce sobre magias tão negras. Mas com a alma pura, sem medo e sem mentiras, seu treinamento não foi cancelado. Teve pouquíssimos amigos e amantes, sua natureza sombria e a paixão adquirida pelo mundo dos mortos afastavam as pessoas de sua vida. <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/hannor-o-vermelho">Hannor, o Vermelho</a> é um destes poucos amigos, ambos são os mais jovens membros do Alto Conselho de Magia fazendo com que eles tenham opiniões parecidas sobre as mudanças no mundo.</p>
<p><span id="more-1364"></span></p>
<p>Por não saber lutar, anda com seus guardas-costas esqueletos <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/leonora-nightsoul/merak-e-marek">Merak e Marek</a> (<em>Enchanted Skeletal Minions</em>) seguindo-a incansavelmente por toda a cidade, desarmados em tempos de paz carregam somente um <em>Tower Shield</em> em forma de losango ostentando figuras assustadores de caveiras. A ordem principal que as caveiras seguem é manter as pessoas afastadas da aura da morte para que não haja mortes indesejadas quando a maga anda pela cidade.</p>
<p>Leonora é considerada uma pessoa extremamente pacífica e evita confrontos a todos os custos, mas ao mesmo tempo, é apaixonada por táticas de guerra, formação de batalhas e poderio bélico. Várias vezes foi pega em conversas intermináveis com generais e mercenários sobre grandes guerras e como elas poderiam ser mais rápidas ou como o resultado de algumas poderiam ser sido diferentes.</p>
<p>De temperamento tranquilo e voz suave ela só assusta em sua aparência: sua pele é marrom-acinzentada com estranhas tatuagens brancas pelo corpo e olhos verdes claros que aterrorizam até os próprios mortos. Seu cabelo é uma mistura de moicano com rabos de cavalo dreadlocks adornados com dentes de jovens <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas/dragoes">dragões</a> nas pontas. Anda sempre com uma blusa ultra decotada e uma saia aparentado estar rasgada, tudo combinando com um velho cinto onde carrega poções da água sagrada da torre dos mortos. Possuí também alguns piercings de ossos espalhados pelo corpo.</p>
<p>Atualmente aos 30 anos de idade é a Conselheira da Escola de Necromancia e também a guardiã da torre de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/dur-eyphar">Dur&#8217;Eyphar</a>, a grande torre dos mortos localizada em <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/hamolan">Hamolan</a>, a capital da magia do reino de Loivty. Apaixonada por antigos dragões, ela expõe uma ossada completa dentro do grande Hall de entrada como forma de homenagem a esses seres tão poderosos. Como grande mestra, ela não pode deixar de ter grandes alunos necromantes: uma <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas/elfos">Elfa</a> chamada Tryss-Arel e o <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas/humanos">Humano</a> Drekaron que disputam incansavelmente o raro lugar de pupilo de Leonora.</p>
<ul>
<li>Aura de Morte: 2 metros radianos e causa 1 dano de vida a cada 10 minutos de proximidade somente em seres vivos.</li>
<li><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/leonora-nightsoul/merak-e-marek">Merak e Marek</a>, fora uma escolha diferente porém apropriada para a natureza mórbida de Leonora. Quando teve a opção de evocar um Familiar para lhe ajudar em suas tarefas, preferiu imediatamente trilhar o caminho da necromancia e qual não foi a surpresa de todos que 2 espíritos atenderam a esse chamado, algo extremamente raro. Ambos os esqueletos foram carinhosamente chamados de Merak e Marek e serviriam Leonora para sempre como guarda-costas (Famíliares/Skeletal Minions). Ambos possuem cachecóis esverdeados, botas e manoplas de couro simbolizando que são as caveiras protetoras de Leonora.</li>
</ul>
<h1>Rumores:</h1>
<ul>
<li>Suspeitam que ela deseje a cadeira principal do Alto Conselho de Magia, o lugar do mago Delim.</li>
<li>Alguns clérigos poderosos afirmam que ela, algumas vezes, possue uma aura de maldade gigantesca.</li>
<li>Pessoas que tentarem ler a mente ou o futuro de Leonora acharão extremamente difícil e se bem sucedidos não encontram nada de errado.</li>
</ul>
<h1>Itens Mágicos:</h1>
<h2>Death Tower Healing Potion (Poções de Cura da Torre)</h2>
<p>As poções de cura da torre da morte são mais potentes que as encontradas no resto do reino, filtradas pelas lágrimas e a dor dos que se foram, os mortos desejam que as pessoas que as bebam possam viver e lutar pelos seus ideais.</p>
<ul>
<li>A cor da poção de cura da torre da morte é diferente das outras poções, sua coloração é azulada e brilha levemente no escuro.</li>
<li>Ela cura mais que as outras também, como uma poção de cura melhorada bônus de Const para calcular os pontos recuperados.</li>
</ul>
<p>- Leonora tem acesso ilimitado as poções de cura da torre.</p>
<h2>Healing Potion Bandolier (Cinto do Bandoleiro)</h2>
<p>Um grande e grosso cinto de couro reforçado que carrega 6 poções de cura e um pequeno espaço para outros tipos de itens. Os receptáculos dessas poções são magicos, aparentam serem feitos de um vidro exagonal muito bem feito e com uma tampa metálica arredondada . Após consumir a poção, o receptáculo volta automaticamente para a sua posição no cinturão. É como se ele teleportasse ao seu local de origem. As poções podem ser divididas entre aliados e não há distância limite entre os usuários, o dono do cinturão pode a qualquer momento retomar uma poção perdida ou não utilizada para o seu lugar no cinturão, o poção não é disperdiçada nesse processo.</p>
<ul>
<li>Beber uma poção de cura do Cinto do Bandoleiro não conta como uma ação, podendo bebê-la e realizar uma ação logo em seguida.</li>
<li>Os receptáculos são considerados Poções de Cura Grande.</li>
<li>Nenhum outro líquido pode ser armazenado nos receptáculos, o líquido automaticamente desaparece dentro dele.</li>
</ul>
<p>- Leonora ganhou esse Item mágico logo cedo em sua vida para evitar que pessoas inocentes morressem ao seu lado.</p>
<h2>Bone Army Sash (Saia do exército de ossos)</h2>
<p>Um item comun entre necromantes é aquele que permite carregar seu próprio exército de soldados mortos para o combate. Essa saia permite evocar 4 soldados com lanças e <em>round shields</em> para proteger Leonora. São utilizados como primeira linha de defesa da grande necromante. Quando a magia está carregada, na saia aparecem os desenhos de caveiras, mas quando ativada, esses ossos caem no chão e se montam surgindo 4 guerreiros de ossos que não hesitam em seguir as ordens de sua mestra.</p>
<ul>
<li>Os esqueletos são considerados Esqueletos Melhorados e proficientes em taticas de batalha.</li>
<li>Quando destruídos, os ossos dos esqueletos se desintegram em poeira perdendo todo traço místico neles, não podendo utilizar <em>Raise Undead</em> novamente.</li>
<li>Os esqueletos não sabem utilizar nenhuma outra arma, somente lutando com suas lanças e escudos evocados.</li>
</ul>
<p>- Leonora “fabricou” esse item com outros magos proficientes em encantamento para lhe ajudar nas batalhas ou desavenças durante suas aventuras.</p>
<h2>Sky Gliders (Botas de Levitar)</h2>
<p>Botas de levitação básicas e aparentam ser botas de um aventureiro ou viajante. Grossas e feitas de um material parecido com couro essas botas permitem o usuário levitar meio metro do chão, a pessoa se movimenta normalmente como se estivesse pisando no chão. Caso seja derrubada ou apoie a mão no chão o “nível” do chão é considerado o meio metro do solo impossibilitando que a pessoa toque o solo durante a ativação da magia. Dessa forma o usuário pode andar sobre lagos ou locais perigosos em que não possa tocar na chão tranquilamente. Outro efeito interessante é durante uma queda, não importa a altura ou a velocidade, ela é drasticamente reduzida impossibilitando que o dono das botas sofra dano por cair/pular de algum lugar alto.</p>
<p>- Leonora encontrou essas botas em uma expedição arqueológica em busca de ossos de dragões antigos.</p>
<h2>Laughing Death Armor/Bracers (Armadura e Braceletes da Morte Risonha)</h2>
<p>Uma assustadora armadura de metal negro que protege Leonora, considerada sua última forma de defesa. Essa armadura se recarrega com a força necrótica da aura da morte e fica com um poder aterrorizante armazenado nela até o momento em que a maga é atacada. Caso o ataque físico seja bem sucedido, e Leonora assim deseje, a armadura libera uma aterrorizante <em>Death Nova</em> matando tudo a sua volta. Sua Manopla permite manipular a aura da morte podendo estender esse poder como ataque físico contra seus inimigos.</p>
<ul>
<li>A armadura têm Y bônus de CA quando inteira carregada e X bônus de CA quando descarregada de energia necrótica. Conta como armadura leve.</li>
<li>A death nova se recarrega a cada 24 horas quando vestida. Dano necrótico de ??</li>
<li>Utilizando a armadura a aura da morte de Leonora fica mais poderosa causando 5 danos de vida a cada 10 minutos de proximidade.</li>
<li>As manoplas permitem Leonora esticar a sua aura até 6 metros somente nas direções em que ela apontar/atacar com cada mão.</li>
<li>Causa Dano de<em> 1d10</em> necrótico por ataque, descontando os bônus de armadura do alvo para rolar o ataque.</li>
<li>Caso seja utilizado uma magia “<em>detectar magias</em>“, a aura ampliada pela armadura será visível como uma grande fumaça preta e verde e em volta das suas mãos grandes garras de fumaça da mesma cor.</li>
</ul>
<p>- Leonora ganhou esses itens no período em que se desligou com o seu grupo de amigos, partindo para uma jornada sozinha para locais desconhecidos.</p>
<h2>Orb of Augumented Statis (Esfera de Paralisar)</h2>
<p>Um item mágico que que funciona tanto como proteção quanto ataque para Leonora. Aparenta ser uma bola de cristal do tamanho do pulso de um homem fechado envolto de fios de ouro formando desenhos circulares. Quando ativada emite luzes e raios dourados que parecem correr em direção ao alvo. Quando selecionado o alvo e mirado, Leonora pode utilizar uma magia de Paralisar o movimento de seu oponente. No período em que ela segura a orb apontada para o alvo, ele não pode se movimentar de forma alguma, mas pode falar ou recitar magias livremente. Enquanto o alvo falhar em testes de proteção mágica ele se mantém paralisado no mesmo local em que estava quando a magia foi lançada. Caso o alvo esteja dentro do raio de ação da aura da morte ou Leonora se movimentar para perto, ele irá perder os pontos de vida por dano necrótico de sua aura. Uma das formas de tortura mais cruéis que Leonora conhece, pois ela conversa com sua vítima enquanto ela é atacada por esqueletos ou morre necrozada por sua aura.</p>
<ul>
<li>A magia pode ser utilizada a cada 4 horas.</li>
<li>O teste de resistencia mágica pode ser feito a cada turno pelo alvo sem penalidade decrescente. Caso sucedido ele ganha uma ação imediata.</li>
<li>A esfera não causa dano algum, somente paraliza o oponente no local atual.</li>
</ul>
<p>- Leonora ganhou esse item de um grande mago que ela protegeu na grande guerra mágica.</p>
<p>Leia, também, alguns <em><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/loivty/alto-conselho/leonora-nightsoul#Spoiler">spoleirs</a></em> sobre Leonora na sua página no wiki de Morgdan. Mas é por sua conta e risco. <img src='http://blog.dragaodourado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/personagens/leonora-nightsoul/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fan page da Ordem do Dragão Dourado no Facebook</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/fan-page-da-ordem-do-dragao-dourado-no-facebook?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fan-page-da-ordem-do-dragao-dourado-no-facebook</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/fan-page-da-ordem-do-dragao-dourado-no-facebook#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 21:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divulgação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1354</guid>
		<description><![CDATA[Curta a fan page da Ordem do Dragão Dourado no Facebook:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://on.fb.me/ODragaoDourado">Curta a fan page da Ordem do Dragão Dourado no Facebook:</a></p>
<p><a href="http://on.fb.me/ODragaoDourado"><img class="aligncenter" title="Facebook" src="http://www.agdigital.com.br/wp-content/uploads/2011/11/facebookLogo1.jpg" alt="Facebook" width="500" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/fan-page-da-ordem-do-dragao-dourado-no-facebook/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RPG e Cidadania</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/rpg-e-cidadania?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rpg-e-cidadania</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/rpg-e-cidadania#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 09:53:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divulgação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1348</guid>
		<description><![CDATA[O blogueiro Filipe Dias do RPGames Brasil  divulga a campanha abaixo de apoio aos desabrigados das chuvas de Minas Gerais: Podemos fazer a diferença (por Filipe Dias) O Projeto MÃOS AMIGAS está com uma difícil missão nesse mês de janeiro &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/rpg-e-cidadania">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>O blogueiro Filipe Dias do <a href="http://www.rpgamesbrasil.com.br/2012/01/rpg-e-cidadania.html" target="_blank">RPGames Brasil</a> <em><img title="link externo" src="http://www.palaumusica.org/tresorsbiblioteca/img/link_externo.gif" alt="link externo" width="16" height="10" /></em> divulga a campanha abaixo de apoio aos desabrigados das chuvas de Minas Gerais:</em></p>
<p><img class="aligncenter" title="Projeto Mãos Amigas" src="http://1.bp.blogspot.com/-przIkQHr08Y/Twh_ILV0pdI/AAAAAAAAAg4/PvbiI7nHJrI/s1600/Slide1.JPG" alt="Projeto Mãos Amigas" width="500" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Podemos fazer a diferença</strong><br />
(por Filipe Dias)</p>
<p>O Projeto MÃOS AMIGAS está com uma difícil missão nesse mês de janeiro e conta com a ajuda de toda a comunidade.</p>
<p>Muitas pessoas vêm sofrendo com as fortes tempestades e alagamentos em Minas Gerais, por isso, o projeto recolherá doações de alimentos não perecíveis, roupas, água e remédios para as vítimas das chuvas.</p>
<p>Todas as doações serão entregues para a Defesa Cívil, para que seja feita a correta distribuição.</p>
<p>As doações poderão ser feitas para os membros da Companhia Arte &amp; Mensagem ou na Igreja Metodista, Rua Manoel Zacarias, n° 124, Bairro Inconfidentes, Contagem-MG. Nos horários:</p>
<p>Segundas à sexta-feira &#8211; 08:00 as 17:00,<br />
Quarta-feira &#8211; 19:00 as 21:00<br />
Domingos &#8211; 09:00 as 11:00.<br />
Apoio: Companhia Arte &amp; Mensagem<br />
Mais informações: (31) 3333 3638 ou (31) 8877 7870</p>
<p>O <a href="http://www.rpgamesbrasil.com.br/2012/01/rpg-e-cidadania.html" target="_blank">RPGames Brasil</a> <em><img title="link externo" src="http://www.palaumusica.org/tresorsbiblioteca/img/link_externo.gif" alt="link externo" width="16" height="10" />e a Ordem do Dragão Dourado </em>agradecem a todos!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/divulgacao/rpg-e-cidadania/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feliz Natal!</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/mensagens/feliz-natal?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=feliz-natal</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/mensagens/feliz-natal#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 11:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mensagens]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1341</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2011/12/Dragao_Natal.jpg"><img class="size-full wp-image-1342 aligncenter" title="Print" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2011/12/Dragao_Natal.jpg" alt="" width="519" height="441" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/mensagens/feliz-natal/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vampiros &#8211; Raças de Morgdan (Cap. 1)</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/raca/vampiros?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=vampiros</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/raca/vampiros#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 20:43:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Raça]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1334</guid>
		<description><![CDATA[Ao contrário de algumas histórias meigas que andamos vendo por aí recentemente, os vampiros de Morgdan não brilham igual purpurina quando são tocados pela luz do sol. Os sóis em Morgdan (são três) são a representação do deus do bem e da &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/raca/vampiros">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ao contrário de algumas histórias <del>meigas</del> que andamos vendo por aí recentemente, os vampiros de Morgdan não brilham <del>igual purpurina</del> quando são tocados pela luz do sol. Os <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/outros-textos/ciencia/sois">sóis</a> em <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan">Morgdan</a> (são três) são a representação do <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/leonar">deus do bem e da vida</a> e, por isso, vampiros, que são criaturas do mal e da noite <strong>queimam!</strong> quando são tocados pela luz dos sóis e viram pó se não conseguirem se esconder a tempo. Veja a história da lenda de criação dos terríveis sugadores de sangue:</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.google.com/url?q=http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/racas/vampiros">Vampiros</a></strong></p>
<p>Conta a <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/genese">história de criação do mundo</a> de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan">Morgdan</a>,  que, durante as terríveis batalhas travadas durante a Grande Guerra dos Deuses, uma das principais armas usada <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2011/11/vampiro.jpg"><img class="alignright" title="vampiro" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2011/11/vampiro-190x300.jpg" alt="vampiro" width="190" height="300" /></a>pelo exéricito das trevas, liderado pelo terrível <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/nosrredram">Nosrredram</a>, era quando os mortos em batalha levantavam e voltavam ao combate como terríveis zumbis.</p>
<p>Em algum momento durante o milenar combate, um grupo de deprimidos deu origem à <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/hellenah">Hellenah</a>, deusa da tristeza e amargura. A dama da noite, como era conhecida, liderava seu próprio exército quando seu principal general morreu em batalha. Ela ajoelhou, segurou-o e chorou sobre seu corpo. Quando uma lágrima de seu rosto escorreu sobre o general caído, uma fração do poder da deusa passou para o seu corpo e ele levantou como um morto-vivo, mas não um zumbi sem inteligência. Com a pela branca, como a de sua salvadora, unhas afiadas, caninos protuberantes, uma força descomunal e o poder de sugar a vida de seus oponentes, a nova criatura, que ficou conhecida como vampiro, se tornou a principal arma do exército do mal. E todos aqueles mortos por um vampiro, que tivessem força suficiente para resistir à transformação, se tornariam também um deles.</p>
<p><span id="more-1334"></span></p>
<p>Os vampiros, então, desequilibraram a balança para o lado das trevas. <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/leonar">Leonar</a>, deus da luz, resolveu, então, subir aos céus e iluminar todo o mundo e não mais parte dele. Ele assumiu a forma que hoje chamamos de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/outros-textos/ciencia/sois">sóis</a> de Morgdan: uma esfera flamejante grande e amarela, uma espiral de fogo e um menor e laranja. O poder do bem, emanado do próprio Iluminado destruiu todos os vampiros que puderam ser tocados pelo seu calor. Apenas aqueles que descansavam em seus caixões ou estavam protegidos em cavernas ou calabouços sobreviveram. Acredita-se que o general vampiro morreu nesse dia e a própria Hellenah, a mãe dos vampiros, ficou terrivelmente ferida. Assim descobriu-se a principal fraqueza dessa espécie: a luz e o calor dos sóis de Leonar.</p>
<p>Os anos se passaram e, após o fim da guerra, com o dia iluminando o mundo durante doze horas e a noite o mesmo período, os vampiros passaram a ser criaturas que se esguiam pelas trevas noturnas para se alimentar e aterrorizar os pobres mortais que atravessam seu caminho.</p>
<h1>Poderes vampíricos</h1>
<p>Os vampiros possuem, dependendo de seu tempo como morto-vivo, alguns dos seguintes poderes:<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li><strong>Drenar Sangue</strong>: o vampiro suga o sangue de sua vítima para se alimentar e, se não o fizer, irá morrer lentamente.</li>
<li><strong>Dominação</strong>: o dom de conquistar e subjulgar qualquer criatura visada pelo olhar do vampiro, que não tenha vontade suficiente de evitar.</li>
<li><strong>Drenar Energia</strong>: qualquer inimido atingido por suas guarras ou por seu toque terá sua energia drenada pelo vampiro, se não conseguir resistir.</li>
<li><strong>Filhos da Noite</strong>: ele pode invocar pequenos animais como ratos, morcegos ou lobos para ajudá-lo quando desejar.</li>
<li><strong>Cria</strong>: qualquer um que morra por ter toda sua energia drenada pelo vampiro retornará alguns dias depois como uma cria vampírica, uma criatura mais fraca e sob o total controle do vampiro criador. Se morrer pelo dreno de sangue, ele retornará como uma cria vampírica se for uma criatura fraca ou como um vampiro se for forte o suficiente para resistir à transformação.</li>
<li><strong>Forma Gasosa</strong>: o vampiro pode assumir uma forma gasosa.</li>
<li><strong>Patas de Aranha</strong>: o vampiro pode andar sobre paredes e escalar superfícies facilmente.</li>
<li><strong>Alterar Forma</strong>: o vampiro pode assumir a forma de um morcego ou lobo</li>
<li><strong>Cura Acelerada</strong>: ele recupera o dano sofrido de forma excepcionalmente rápida. Quando está próximo da morte, geralmente assume a forma gasosa e tenta fugir para seu caixão. Se não conseguir encontrá-lo, em 2 horas será destruído, mas se encontrar, passará por uma recuperação mais lenta até se reconstituir integralmente.</li>
</ul>
<h1>Fraquezas vampíricas</h1>
<p>Vampiros evitam o cheiro forte de alho, recuam diante do espelho e de símbolos religiosos empunhados com fé. Não podem atravessar água corrente e não podem entrar em uma construção se não forem convidados pela pessoa adequada. Caso o vampiro seja exposto à luz solar, ele entrará em combustão e será reduzido à pó em poucos segundos. Se for imerso em água corrente, ele começará a se dissolver e morrerá se não for retirado. Atravessar seu coração com uma estaca de madeira tirará a vida do vampiro, mas ele retornará caso a estaca seja removida.</p>
<h1>Vampiros famosos</h1>
<ul>
<li><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/sumo-sacerdotes/lyle-raymond">Lyle Raymond</a>, sumo-sacerdote <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/deuses/hellenah">Hellenah</a>.</li>
<li>Alguns afirmam que o conde de <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/wiki/morgdan/reinos-e-regioes/longness/laguna">Laguna</a> é um vampiro.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/raca/vampiros/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jogadores ou personagens diferentes? &#8211; Mensagens Memoráveis da Lista de Discussão (Cap. 2)</title>
		<link>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/lista/jogadores-ou-personagens-diferentes?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jogadores-ou-personagens-diferentes</link>
		<comments>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/lista/jogadores-ou-personagens-diferentes#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 12:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leojardim</dc:creator>
				<category><![CDATA[lista]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dragaodourado.com.br/?p=1314</guid>
		<description><![CDATA[Hoje teremos uma um post da série “Mensagens Memoráveis da Lista de Discussão“. Para quem não conhece a Ordem, nós já existimos na internet desde 1997 e, desde os primórdios da Ordem, nós possuímos uma lista de discussão onde conversamos desde os tempos de eGroups . &#8230; <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/lista/jogadores-ou-personagens-diferentes">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Hoje teremos uma um post da série “<strong>Mensagens Memoráveis da Lista de Discussão</strong>“. Para quem não conhece a Ordem, nós já existimos na internet desde 1997 e, desde os primórdios da Ordem, nós possuímos uma <a href="http://br.groups.yahoo.com/group/dragaodourado" target="_blank">lista de discussão</a> <img title="link externo" src="http://www.palaumusica.org/tresorsbiblioteca/img/link_externo.gif" alt="link externo" width="16" height="10" />onde conversamos desde os tempos de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/EGroups" target="_blank">eGroups</a> <strong><img title="wiki" src="http://www.wikinfo.org/upload/thumb/6/63/Wikipedia-logo.png/25px-Wikipedia-logo.png" alt="wiki" width="16" height="16" /></strong>. E, nessa lista, muitas mensagens foram tão marcantes que resolvemos trazer algumas delas para publicar aqui no site. Essa é a segunda (leia, também, a <a href="http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/lista/sistema-de-dados-no-rpg">primeira </a>mensagem).</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Jogadores ou personagens diferentes?</strong></p>
<p><a href="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2011/12/atributos.png"><img class="alignright size-full wp-image-1315" title="atributos" src="http://blog.dragaodourado.com.br/wp-content/uploads/2011/12/atributos.png" alt="atributos" width="340" height="260" /></a>O RPG baseia-se, em última análise, em representar outra pessoa, em outro lugar, em outro tempo. Quanto mais elementos realísticos o jogador conseguir embutir em seu personagem melhor será sua interpretação. Não é raro ver bons jogadores criando personagens com problemas de fala, vícios de linguagem, manias e tiques que eles mesmos não têm. Tudo isso faz do RPG o verdadeiro “jogo de representação”, transformando cada um de nós em um ator. Outras características mais genéricas estão representadas nas fichas (ou planilhas) dos personagens segundo o sistema em que se joga. É consenso que estas fichas contenham “força”, “destreza”, “inteligência” ou similares. E aí entra uma questão importantíssima para a representação no RPG: um jogador consegue abdicar da ‘sua’ inteligência para representar a inteligência ‘do personagem’?</p>
<p><span id="more-1314"></span></p>
<p>Em alguns momentos da partida, alguns jogadores querem usar uma informação ou fato que seu personagem desconhece. Nesses casos é fácil para o mestre (ou narrador) notar que não há coerência nos acontecimentos e barrar a ação. No entanto, quando não se trata de conhecimento, mas sim de inteligência, será que o mestre é capaz de fazer a distinção? É evidente que o mestre sempre pode pedir um teste de inteligência, mas até onde isso é aceitável ou justo? Sempre que o jogador encontrar uma solução para um conflito da trama (uma sessão de RPG é basicamente uma seqüência ininterrupta de conflitos!) o mestre vai pedir um teste? Até onde isso é viável?</p>
<p>Essas questões tornam-se bastante relevantes quando o nível de inteligência do jogador está muito além ou aquém da capacidade do personagem. Se um mesmo jogador interpretasse um ogro selvagem ou um mago lendário, provavelmente ele (o jogador) teria as mesmas idéias diante de uma determinada situação, mas não seus personagens. Poderia uma simples parada de dados representar o abismo de capacidade que existe entre os dois personagens? Pensando deste modo, o ogro e o mago poderiam resolver o problema da mesma forma, bastando um pouco mais de sorte para um ou outro. Esse ponto de vista parece reafirmar que o mestre deve terminar que idéias são ou não compatíveis com o personagem. Mas ao mesmo tempo, essa afirmação soa como uma censura, uma limitação à interpretação do jogador.</p>
<p>Pensar como o seu personagem pensaria é talvez o exercício mais difícil da representação. Cada pessoa tem uma forma de pensar, uma seqüência lógica, um algoritmo de resolução de problemas. Então, embora a decisão de qual atitude tomar seja uma responsabilidade do jogador, torna-se difícil desvencilhar-se da sua consciência. Não é fácil deixar essa consciência de lado e assumir o papel completamente: ninguém é tão vazio quanto um ogro nem tão genial quanto um mago centenário.</p>
<p>É importante lembrar que uma outra situação pode acontecer: um personagem super-instruído e culto pode ter idéias chulas e sem o menor padrão de erudição por conta do jogador, que nem sempre está preparado para tal representação. Neste caso, deveria o mestre limitar a ação do personagem? “Seu personagem semi-deus imortal não pode fazer isso. Ele não é burro o suficiente!”. E o que fazer então, sugerir coisas aos jogadores? Dar-lhes as soluções dos ‘puzzles’ porque eles têm 20 pontos em inteligência? Aparentemente, a muita coisa pra se pensar sobre isso.</p>
<p>Uma solução seria abolir o atributo “inteligência” das fichas (vaias da multidão!) e deixar os jogadores pensarem por eles mesmos. Mas isso não poderia levar em conta as raças em cenários fantasiosos que, preconceituosamente ou não, tem capacidades mentais distintas. Na ausência de outra solução, mestres, peçam para seus jogadores lançarem os dados, mas não “cortem” a criatividade deles.</p>
<p style="text-align: right;"><em>“A inteligência é invisível para quem não tem nenhuma” – Arthur Schopenhauer</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Do Guardião da Torre de Albon, Carrião.</strong><br />
<em>Publicado originalmente na <a href="http://br.groups.yahoo.com/group/dragaodourado" target="_blank">lista de discussão</a> <em><em><img title="link externo" src="http://www.palaumusica.org/tresorsbiblioteca/img/link_externo.gif" alt="link externo" width="16" height="10" /></em></em>da Ordem do Dragão Dourado.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dragaodourado.com.br/index.php/lista/jogadores-ou-personagens-diferentes/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

